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	<title>BlogMagazine &#187; 2010</title>
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	<description>Il Primo Magazine Sfogliabile scritto da Blogger</description>
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		<title>Quale articolo ti è piaciuto di più?</title>
		<link>http://www.blogmagazine.net/quale-articolo-ti-e-piaciuto-di-piu-marzo-2010/</link>
		<comments>http://www.blogmagazine.net/quale-articolo-ti-e-piaciuto-di-piu-marzo-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Ambrosio</dc:creator>
				<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Sondaggio]]></category>
		<category><![CDATA[Marzo]]></category>

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		<description><![CDATA[Come di consueto BlogMagazine da la parola ai lettori chiedendo proprio a voi quale articolo vi è piaciuto di più.

Il magazine di Marzo attualmente ha superato i 7.000 download in meno di 4 giorni, la mancanza si è sentita ancora una volta vero?
Ora aspettiamo i vostri pareri sugli articoli, e apriamo ufficialmente le candidature per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come di consueto <strong>BlogMagazine</strong> da la parola ai lettori chiedendo proprio a voi quale articolo vi è piaciuto di più.</p>
<p><img src="http://www.blogmagazine.net/wp-content/uploads/2010/03/sondaggio-articoli-gennaio2010.jpg" alt="" width="640" height="300" /></p>
<p>Il magazine di Marzo attualmente ha superato i 7.000 download in meno di 4 giorni, la mancanza si è sentita ancora una volta vero?</p>
<p>Ora aspettiamo i vostri pareri sugli articoli, e apriamo ufficialmente le candidature per la prossima edizione.</p>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
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		<title>Online BlogMagazine Marzo 2010</title>
		<link>http://www.blogmagazine.net/online-blogmagazine-marzo-2010/</link>
		<comments>http://www.blogmagazine.net/online-blogmagazine-marzo-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 12:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Ambrosio</dc:creator>
				<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Marzo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco il decimo numero di BlogMagazine, che augura il primo anno di questo interessante progetto con il supporto di blogger talentuosi.
Come al solito vi ricordo la possibilità di scaricare la rivista in formato PDF e di farci sapere i vostri consigli e pensieri, vitali, anche su questo numero per non smettere di evolvere.

Fenomeno Tablet, quanto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco il <strong><a href="http://www.blogmagazine.net/marzo_2010.php">decimo numero di BlogMagazine</a></strong>, che augura il primo anno di questo interessante progetto con il supporto di blogger talentuosi.</p>
<p>Come al solito vi ricordo la possibilità di <strong><a href="http://www.blogmagazine.net/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=11">scaricare la rivista in formato PDF</a></strong> e di farci sapere i vostri consigli e pensieri, vitali, anche su questo numero per non smettere di evolvere.</p>
<p><a href="http://www.blogmagazine.net/marzo_2010.php"><img src="http://www.blogmagazine.net/wp-content/uploads/2010/03/bm_marzo_2010.jpg" alt="" width="640" height="300" /></a></p>
<p>Fenomeno Tablet, quanto ci stanno cambiano la vita? Scopriamo insieme a <strong><a href="http://www.rudybandiera.com/">Rudy Bandiera</a></strong> con i suoi spunti e riflessioni.</p>
<p>Buzz e ancora Buzz, Google una ne pensa e 100 ne realizza, <strong>Riccardo Mares</strong> di <strong><a href="http://www.merlinox.com/">Merlinox</a></strong> ci mostra le differenze tra Google Buzz e Wave, cosa è cambiato, cosa sta cambiando?</p>
<p><strong>Simone Trimarchi</strong> di <strong><a href="http://www.insidethegame.it/">InsideTheGame</a></strong> ci mostra la mecca dei videogiochi, di che si tratta?<span id="more-765"></span></p>
<p><strong>Nicola Tesone</strong> di <strong><a href="http://www.nuzz.it">nuZz </a></strong>ci parla di una storia interessante, un giovanissimo studente dell’ Università di Boston che creò un sito chiamato <strong>Napster</strong>, parliamo di<strong> Sharing P2P</strong>.</p>
<p>Per i Gadget Mobile <strong>Stefano </strong>di <strong><a href="http://istuff.it/iblog">iStuff</a></strong> ci recensisce altri interessanti accessori per iPhone in questo numero parliamo di Musica!</p>
<p><strong><a href="http://blog.ernestobelisario.eu/">Ernesto Belisario</a></strong> del blog <strong>Diritto 2.0</strong> ci spiega meglio cosa sia l&#8217;Eredità Digitale</p>
<p>Sfogliano il magazine troviamo <strong><a href="http://www.michelelagana.net/">Michele Laganà</a></strong> che ci parla di Roma, di quanto sta diventando grazie al Wi-Fi una capitale digitale.</p>
<p>Aggregare e Investire in un blog, perchè e chi lo fa? <strong><a href="http://chiacchieresulnano.blogspot.com/">Aldo Ficara</a></strong> ci illustra una interessante riflessione a riguardo.</p>
<p>L&#8217;iPad Tablet di Apple è finalmente tra noi! C<strong>laudia Baglioni</strong> di <strong><a href="http://www.ispazio.net/">iSpazio</a> </strong>ci scrive un riassunto generale delle caratteristiche più interessanti.</p>
<p>Infine <strong>Giovanna Gallo</strong> di <strong><a href="http://blogposh.com/">BlogPosh</a></strong> ci parla in anteprima del nuovo film al cinema riguardo Facebook.</p>
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		<title>Il Virtuale sopra al Reale</title>
		<link>http://www.blogmagazine.net/il-virtuale-sopra-al-reale/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 13:11:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Riccardo Mares</dc:creator>
				<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Dal Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Realtà]]></category>
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		<description><![CDATA[Si chiama Augmented Mix Reality, o semplicemente AR, ma in Italia è uso chiamarla Realtà Aumentata, anche se secondo me ne toglie un po’ di donabbondiesco rigore tecnico.

La Realtà Aumentata rappresenta tutti quei sistemi tecnologici in grado di sovrapporre informazioni aggiuntive ad una realtà. Il termine è stato coniato dal prof. Tom Caudell, dopo l’implementazione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si chiama <strong>Augmented Mix Reality</strong>, o semplicemente AR, ma in Italia è uso chiamarla <strong>Realtà Aumentata</strong>, anche se secondo me ne toglie un po’ di <em>donabbondiesco</em> rigore tecnico.</p>
<p><img src="http://www.blogmagazine.net/wp-content/uploads/2010/03/virtuale1.jpg" alt="" /></p>
<p>La Realtà Aumentata rappresenta tutti quei sistemi tecnologici in grado di <em>sovrapporre</em> informazioni aggiuntive ad una realtà. Il termine è stato coniato dal prof. <a href="http://www.ece.unm.edu/morenews/profile_caudell.html">Tom Caudell</a>, dopo l’implementazione per la ditta Boeing del primo sistema AR: consisteva in un visore che trasmetteva al casco dei tecnici informazioni necessarie per la manutenzione degli aerei.<span id="more-759"></span></p>
<p>Il percorso della AR partì dalla <strong>realtà virtuale</strong>, ovvero da quei sistemi che permettono di creare delle <em>rappresentazioni della realtà</em> in forma digitale. Nel 1962 Morton Heilig creò il primo simulatore di un motociclo chiamato <strong>Sensorama</strong>, con lo scopo di coinvolgere i vari sensi umani: rumore, vibrazioni, movimento.</p>
<p>Si passa al 1989 quando Jaron Lanier definì la frase Realtà Virtuale per indicare il suo nuovo applicativo commerciale che rappresentava un mondo virtuale. La storia della VR porta poi fino ai giorni nostri, con qualsiasi tipo di rappresentazione, dai videogiochi con un 3D sempre più reale fino al mondo parallelo di Second Life <em>(si vede l’articolo di <a href="../aprile_2009.php">BM Aprile 2009</a>)</em>.</p>
<p>Nel 1992 Tom Caudell e Boeing posarono la prima pietra miliare della AR, tecnologia super sfruttata nel mondo militare, per arrivare ai giorni nostri dove lentamente si sta trasformando in evoluto strumento commerciale e futuristico <em>helper</em> turistico.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Layer = Sovrapposizione</span></h2>
<p>Per chi mastica grafica, la parola <em>layer</em> è di uso comune e rappresenta un nuovo livello grafico indipendente dagli altri. L’insieme dei layer sovrapposti, con caratteristiche diverse di sovrapposizione e trasparenza, creano l’immagine finale.</p>
<p>Nel mondo AR il layer rappresenta l’insieme <strong>delle informazioni che si sovrappongono alla realtà</strong>. Immaginatevi di essere un turista in una storica città sconosciuta. I vostri occhiali potrebbero diventare la guida del futuro: collegati ad un sistema GPS, a una bussola e a un server ricco di informazioni, ecco come: il GPS riconosce esattamente la vostra posizione, la bussola sull’occhiale riconosce dove state guardando e l’inclinazione sui tre assi d’orientamento <em>(x, y, z)</em>, infine il server recupera le informazioni sulle strade che state guardando, gli edifici e i monumenti. In tempo reale tutto ciò che state guardando verrà arricchito da informazioni contestuali. Fantastico no? Pensate che la realtà non è così distante, anzi!</p>
<p>Tanto per giocare con la fantasia, vi ricordate il mostro alieno protagonista di Predator? Anche lui aveva un visore AR che gli trasmetteva informazioni sui nemici. E Dragon Ball? Quando i Sayan arrivarono sulla terra, sfruttavano un visore monoculare per capire il livello di energia degli avversari.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Applicazione della Realtà Aumentata</span></h2>
<p>Finora vi ho rappresentato la Realtà Aumentata come un livello intermedio <em>(layering visivo)</em>, aggiungendo informazioni importanti a quello che vedete. Oggi l’applicazione del AR è molto più ampia e potrebbe diventare il nuovo controller che tutti i giorni usate per giocare con il PC.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Layering visivo</span></h2>
<p>Vediamo insieme quali sono le principali applicazioni di layering visivo già utilizzate. L’esempio della Boeing testimonia l’utilizzo del AR come supporto al lavoro: lavori di alta precisione, in cui è necessario verificare numerosi parametri per ogni singolo oggetto, l’AR diventa strumento indispensabile.</p>
<p>Come citato prima nel mio esempio futuristico, l’AR è protagonista nel campo della navigazione e del turismo <em>(sightseeing)</em>: nel traffico un visore, magari sul cristallo dell’auto, può integrare la visione, con informazioni sul traffico o con le informazioni del GPS. In mare le condizioni meteorologiche o del fondo possono essere sempre disponibili senza dover controllare altri sistemi.</p>
<p>Infine la stessa comunicazione tra team in luoghi diversi, può trasformarsi da una videoconferenza, in qualcosa di più interattivo: immaginatevi la creazione di un oggetto di design, con l’oggetto virtualizzato che viene <em>toccato con mano</em> dagli architetti distribuiti nelle varie sedi nel territorio.</p>
<p><em>Curiosità</em>: guardatevi questo documento della NASA marchiato 1991 “<a href="http://science.ksc.nasa.gov/payload/projects/borg/areal.html">Augmented Reality Applications</a>”.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Integrazione della realtà</span></h2>
<p>Nel campo pubblicitario l’avvento della AR è diventata l’ultima frontiera della tendenza: la possibilità di accompagnare i lettori dalla carta stampata, tramite la pubblicità, in un mondo virtuale per nuove esperienze col proprio prodotto.</p>
<p>Vorrei illustrarvi due esempi di questa applicazioni: Audi, col lancio della nuova A5 quattro porte e Ray Ban, con la virtualizzazione del proprio catalogo online.</p>
<h3><span style="color: #888888;">Audi A5</span></h3>
<p>La mia prima esperienza con AR è iniziato proprio da una pubblicità Audi, pubblicata su Wired: <a href="http://microsites.audi.it/minisiti/virtual/">Audi <em>Augmented</em> Design</a>. Solitamente le pubblicità con l’immagine da scannerizzare per ottenere un link non le ho mai guardate: mi sembra una cosa assurda usare un MMS per un link. Mentre nel caso Audi l’utilizzo della webcam e la possibilità di una nuova esperienza mi hanno incuriosito.</p>
<p>Entro nel sito Audi, autorizzo il Flash Player ad usare la mia webcam e metto la rivista con il logo Audi in inquadratura: in un attimo, sul mio monitor, è apparsa una splendida Audi A5 virtualizzata ed ero io che la stavo muovendo spostando la rivista: wow! Da provare.</p>
<h3><span style="color: #888888;">Ray Ban</span></h3>
<p>Questa volta Ray Ban ha fatto le cose in grande, tanto da doversi staccare dalla web application, decidendo di creare un vero programma per desktop. Questo infatti l’unico neo: armatevi di pazienza, scaricate il software <a href="http://www.ray-ban.com/usa/neverhide/events/virtualmirror">Virtual Mirror</a>, procedete all’installazione e a tutto ciò che l’applicativo scaricherà dal web.</p>
<p>Dopo qualche minuto – non siete più abituati alle attese vero? &#8211;  finalmente l’applicativo è pronto e vi prenderà per mano, per configurare la webcam e la vostra corretta inquadratura.</p>
<p>Quello che segue è una esperienza innovativa: il “cliente” è il protagonista assoluto, con l’opportunità di provare tutti i Ray Ban presenti nel <em>negozio ufficiale</em>, di specchiarsi con tutta calma sul proprio monitor e addirittura vedersi con due paia di occhiali allo stesso tempo, muovendosi e rimuovendosi. Vi pare poco?</p>
<h2><span style="color: #888888;">Controller</span></h2>
<p>Altra importante frontiera dell’AR, già comunque protagonista dell’integrazione con la realtà, è la possibilità di sfruttare tale tecnologia come controller. E sufficiente un PC dotato di una buona webcam ed online potete già trovare centinaia di applicativi che sfrutteranno il vostro corpo, o un oggetto, come controller.</p>
<p>Siete attaccati da mini ninja che vogliono punzecchiarvi il volto? Schiaffeggiateli e lanciateli lontano! L’evoluzione nata dal rivoluzionario sistema WII, basato su accelerometri <em>(italiani, by <a href="http://www.wired.it/magazine/archivio/2009/04/storie/mr-accelerometro-un-uomo-al-silicio-.aspx">Bruno Murari</a>!!!)</em> oggi potrebbe raggiungere un ulteriore unità di misura: basta mouse, joypad o strani “telecomandi”, ma il vostro corpo, lo strumento che potete gestire e comandare con la massima naturalezza e sensibilità.</p>
<p>Il famoso sito <a href="http://www.bannerblog.com.au/news/2009/06/35_awesome_augmented_reality_examples.php">Banner Blog</a> recensisce ben <strong>35 diverse applicazioni basate sulla webcam</strong> e sui concetti della AR, con link e video dimostrativo: si va dai videogiochi come Assassins Creed 2, alla possibilità di fare ruotare il globo terrestre sul palmo della vostra mano, dalle demo di prodotti commerciali <em>(come RayBan)</em> alle simulazione di messaggistica.</p>
<p>Ormai la Realtà Allargata si sta divulgando sempre più, e vede come protagonisti grossi nome della <em>software evolution</em>. La stessa Microsoft è impegnata in prima linea con il progetto <a href="http://www.microsoft.com/uk/wave/hardware-projectnatal.aspx">Natal</a>, ovvero il futuro della XBOX: il payoff del progetto dice già tutto “no controller is necessary”.</p>
<p>E ancora un prodotto dedicato al mondo desktop è CamSpace, già recensito ottimamente dal blog <a href="http://www.mambro.it/camspace-usare-la-webcam-come-controller-per-giocare/">Mambro</a>, che permette un servizio da installare nel proprio PC in grado di notificare  le nuove applicazioni e i nuovi giochi disponibili online. Presente l’esempio dei Ninja? Qui potete provarlo in prima persona.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Mobile application</span></h2>
<p>Se il mondo desktop vede come protagonista dello sviluppo il gruppo <a href="http://2009.max.adobe.com/MAXar/">Adobe</a>, che ha messo a disposizione librerie per la gestione dell’AR, integrando le proprie tecnologie AIR e Flex <em>(si legga lo howto di <a href="http://www.webtorbe.it/2009/10/come-creare-proprio-video-sulla-realta-aumentata-howto-semplice-in-italiano/">Web Torbe</a>)</em>, nel mondo mobile i protagonisti sono due: Google Android e l’immancabile iPhone.</p>
<p>Il celebre sito <a href="http://mashable.com/2009/08/19/augmented-reality-apps/">mashable.com</a> ci propone 6 demo di applicazioni mobile per portare l’AR nel palmo della vostra mano, ovunque voi siate <em>(digital divide e bollette permettendo!)</em>. Così con il vostro <em>superfonino</em> potrete cercare con la vostra telecamera chi <em>tweetta</em> vicino a voi, oppure la toilette più vicina o  la stazione della metropolitana. E ancora, per i turistici instancabili, arricchire le vostre gite con dettagliate <em>wiki</em> informazioni semplicemente inquadrando il panorama.</p>
<h2><span style="color: #888888;">Futuro dell’AR</span></h2>
<p>Il futuro dell’AR si sta già spostando verso il <em>non-device</em>, ovvero verso lo studio di nuovi tipi di media che non siano concretamente esistenti. Immaginatevi di lavorare sul vostro portatile e,  con un tasto, fare in modo che le icone escano nello spazio e possano essere spostate prendendole in mano. Oppure, in visione un po’ <em>startrekkiana</em>, videoconferenza in modalità ologrammatica, ovvero con la riproduzione tridimensionale degli interlocutori davanti a voi, e magari – non limitiamo la fantasia – coi quali possiamo interagire.</p>
<p>In queste poche righe l’intenzione non era quella di creare una <em>summa</em> sul mondo dell’AR, ma quella di donarvi un po’ di curioso prurito, e qualche base, nel caso in cui vogliate approfondire lo studio di questo fantastico mondo.</p>
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		<title>Quale articolo ti è piaciuto di più?</title>
		<link>http://www.blogmagazine.net/quale-articolo-ti-e-piaciuto-di-piu-gennaio-2010/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:22:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Ambrosio</dc:creator>
				<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Sondaggio]]></category>
		<category><![CDATA[Gennaio]]></category>

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		<description><![CDATA[Come di consueto BlogMagazine da la parola ai lettori chiedendo proprio a voi quale articolo vi è piaciuto di più.

Il magazine di Gennaio attualmente ha superato i 5.000 download in pochi giorni, la mancanza si è sentita vero?
Ora aspettiamo i vostri pareri sugli articoli.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come di consueto <strong>BlogMagazine</strong> da la parola ai lettori chiedendo proprio a voi quale articolo vi è piaciuto di più.</p>
<p><img src="http://www.blogmagazine.net/wp-content/uploads/2010/02/sondaggio-articoli-gennaio2010.jpg" alt="" width="640" height="300" /></p>
<p>Il magazine di Gennaio attualmente ha superato i 5.000 download in pochi giorni, la mancanza si è sentita vero?</p>
<p>Ora aspettiamo i vostri pareri sugli articoli.</p>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
]]></content:encoded>
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		<title>Online BlogMagazine Gennaio 2010</title>
		<link>http://www.blogmagazine.net/online-blogmagazine-gennaio-2010/</link>
		<comments>http://www.blogmagazine.net/online-blogmagazine-gennaio-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuliano Ambrosio</dc:creator>
				<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[Aprile]]></category>
		<category><![CDATA[Banner]]></category>
		<category><![CDATA[Gennaio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blogmagazine.net/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[Ecco il nono numero di BlogMagazine, un numero con una dedica speciale e con contenuti originali scritti da blogger di talento.
Come al solito vi ricordo la possibilità di scaricare la rivista in formato PDF e di farci sapere i vostri consigli e pensieri, vitali, anche su questo numero per non smettere di evolvere.

In questo numero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco il <strong><a href="http://www.blogmagazine.net/gennaio_2010.php">nono numero di BlogMagazine</a></strong>, un numero con una dedica speciale e con contenuti originali scritti da blogger di talento.</p>
<p>Come al solito vi ricordo la possibilità di <strong><a href="http://www.blogmagazine.net/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=10">scaricare la rivista in formato PDF</a></strong> e di farci sapere i vostri consigli e pensieri, vitali, anche su questo numero per non smettere di evolvere.</p>
<p><img src="http://www.blogmagazine.net/wp-content/uploads/2010/01/gennaio_2010.jpg" alt="" /></p>
<p>In questo numero scopriamo insieme a <strong><a href="http://www.rudybandiera.com/">Rudy Bandiera</a></strong> gli uomini macchina e la nuova etica.</p>
<p>L&#8217;amico <strong>Gabriele Farina </strong>di <strong><a href="http://www.soloparolesparse.com/">SoloParoleSparse</a></strong> ci parla del famoso kolossal <strong>AVATAR</strong>, è davvero una rivoluzione tecnica?</p>
<p>Spesso i video games diventano tendenza e moda, <strong>Simone Trimarchi</strong> di <strong><a href="http://www.insidethegame.it/">InsideTheGame</a></strong> ci illustra la cultura pop nei video games.</p>
<p>Il Real Time sarà davvero il futuro del nuovo web? <strong>Riccardo Mares</strong> di <strong><a href="http://www.merlinox.com/">Merlinox</a></strong> ci fa molto riflettere.<span id="more-744"></span></p>
<p>In seguito per i veri geek, <strong>Alberto Ziveri</strong> di <strong><a href="http://www.skimbu.it/">Skimbu</a></strong> ci mostra come usare un gadget davvero originale, la macchina a idrogeno!</p>
<p>Per il Mobile <strong>Stefano </strong>di <strong><a href="http://istuff.it/iblog">iStuff</a></strong> ci recensisce altri interessanti accessori per iPhone tra cui le cornette telefoniche!</p>
<p><strong><a href="http://www.michelelagana.net/">Michele Laganà</a></strong> mette a confronto due portali web <strong>Rai </strong>Vs <strong>Mediaset</strong>, chi si salverà?</p>
<p>Si è tenuto da poco il CES 2010 a Las Vegas, <strong><a href="http://www.ikaro.net/">Daniele di Gregorio</a></strong> conosciuto come <strong>Ikaro </strong>ci mostra le tecnologie presentate più cool.</p>
<p><strong><a href="http://chiacchieresulnano.blogspot.com/">Aldo Ficara</a></strong> responsabile scientifico della rete Nanotech-Duesicilie ci parla di Nanotecnologia nelle scuole superiori.</p>
<p>Infine <strong>Giovanna Gallo</strong> di <strong><a href="http://blogposh.com/">BlogPosh</a></strong> ci spiega la storia della tecnologia 3D usata nel cinema Horror.</p>
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